ピックルボールのサーブルール:ボレーサーブとドロップサーブ
ピックルボールのサーブは、ベースライン後方の正しい位置から、対角線上の相手サービスコートへ入れる必要があります。サーブの打ち方にはボレーサーブ(バウンド前に打つ)とドロップサーブ(自然に落としてバウンド後に打つ)の2種類があり、両者で打点やスイングに関する規則が異なります。
ボレーサーブではパドルが上向きの軌道を通り、パドルヘッドと手首の位置、腰より高く打たないことが必要です。一方、ドロップサーブは自力で高さを増さずに落としたボールがバウンドした後に打ちます。以下では、足の位置、着地点、回転、時間、ネット接触など、実戦で間違えやすい点を分けて説明します。
サーブルールの早見表
| 項目 | 重要な条件 |
|---|---|
| 方向 | 斜め向かいの正しいサービスコートへ |
| 立つ位置 | ベースライン後方の指定された範囲 |
| ボレーサーブ | 上向きのパドル軌道、ヘッド/手首、腰以下の打点を満たす |
| ドロップサーブ | 自然な高さから推進力を加えず落とし、バウンド後に打つ |
| 手放す際に意図的に与える回転(プレースピン) | 意図的なプレースピン付与は禁止 |
| サーブの着地点(キッチンとそのラインの外側) | キッチンとそのラインを越える必要がある |
| ネット接触 | 触れても正しい位置に入ればラリー続行 |
| タイミング | スコアの読み上げが終わってから10秒以内にサーブ |
どこに立ってサーブする?
試合での確認例:右側からサーブする場合、ベースライン後方で、センターラインとサイドラインを後方へ延長した範囲を確認します。打球時にベースラインを踏んでいたり、左右の指定範囲外へ足が接地していたりするとフットフォルトになります。走り込んでサーブする場合も打球時の足の位置が重要なので、初心者はラインから少し距離を取って立つと安定します。
「ベースラインより後ろなら、どこからでもよい」という意味ではありません。正しいサービス側のセンターラインとサイドラインを後方に延長した範囲内が対象です。パドルでボールを打つ瞬間、少なくとも片足がその範囲のプレー面に接し、両足ともベースラインやコート内部、指定範囲外の地面に触れていないことが必要です。踏み越しを防ぐにはラインぎりぎりに立たず、最初から少し余裕を持つと分かりやすくなります。
打球時には少なくとも片足がベースライン後方の正しいサービスエリア内の地面に接している必要があります。同時に、どちらの足もコートのライン・コート内や、正しいサービスエリアの横方向の範囲外に接触してはいけません。
実用上は、ベースラインから少し後ろに下がり、センターラインとサイドラインを後方へ延長した線の間から打ちましょう。ラインぎりぎりを踏まないほうがフットフォルトを避けやすくなります。
サーブはどこに落ちなければならない?
着地点の例:対角線上の正しいサービスコートのベースラインに触れたボールは原則インです。しかし同じ対角線上でもキッチンラインに触れたサーブはフォルトです。キッチンを越えたつもりでも、ボールの接地点が境界線に触れていれば条件を満たしません。通常のラリーでキッチンにバウンドさせることは合法なので、サーブだけの特別な着地条件として覚えましょう。
狙うのはネットを挟んで斜め向かいのサービスコートです。サービスの着地点についてはキッチンとそのラインが特別な例外で、ここに触れるとフォルトになります。一方、正しいサービスコートのサイドラインやベースラインなど、合法な境界線上に落ちるボールは通常インです。単に「線に乗ればセーフ」とだけ覚えると、キッチンラインの例外を見落とすので注意してください。日本語版コート寸法・ラインガイドも参照できます。
サーブはネットを越え、対角線上の相手のサービスコートに落とします。ノンボレーゾーン(キッチン)およびその境界線には落とせません。サーブがキッチンラインに触れるとフォルトです。一方、正しいサービスコートのほかの境界線に触れるサーブは、通常インと判定されます。
合法な2種類のサーブ
- ボレーサーブ:手から離したボールを地面にバウンドさせずに打つ。
- ドロップサーブ:自力で飛ばさずに落としたボールを、バウンド後に打つ。
共通なのは、合法な立ち位置・相手サービスコートへの方向・ボールリリース時に意図的な回転を付けないことなど。2方式でスイング動作の条件は同一ではありません。
ボレーサーブの3つの条件
3つの条件は別々に満たす必要があります。たとえばボールを腰より低く打っても、パドルが横方向に動いていて上向きの軌道を満たさなければ合法とは限りません。逆に上向きのスイングでも、インパクト時にパドルヘッドの位置が手首の条件を満たさなければ問題になります。フォアハンドとバックハンドのどちらも使えますが、打ち方の名称ではなく打球時の実際の動作が判断基準です。
この3条件は互いに独立しています。低い打点で打っていても、パドルが横向きや下向きの軌道で動いていれば、上向きの弧を描く要件を満たしません。逆に上向きに振っていても、インパクト時のパドルヘッドが手首に対して高すぎたり、ボールを腰より上で打ったりすれば問題になります。バックハンドかフォアハンドかはそれ自体で決まるのではなく、打球時にこれらの条件を満たすかを確認します。
1.接触時にパドルが上向きの軌道を描く
パドルはボールに当たる瞬間、明確に上向きの弧を描いて動いている必要があります。単に低い位置で当てただけでは不十分で、打球時の軌道が重要です。伝統的なアンダーハンド形式と説明される理由です。
2.パドルヘッドが手首より上に出ない
インパクト時に、パドルヘッドの最も高い部分が手首関節の最も高い位置より明確に上になってはいけません。テニスのオーバーヘッドサーブのような高い打点の動きにならないための制約です。
3.ボールへの接触は腰より高くない
インパクト時の球の高さは、サーバーの腰より明確に高くなってはいけません。上記3条件はすべて同時に満たす必要があり、一つだけ守ればよいわけではありません。
バックハンドのボレーサーブは合法?
はい。フォアハンド・バックハンドのどちらでも可能ですが、上向きの軌道、手首とヘッドの関係、腰以下の接触位置という条件は変わりません。
ドロップサーブのルール
ドロップサーブは、手からボールを自然に放して重力で落下させ、地面でバウンドしてから打ちます。上へ投げたり、下向きに押し出して勢いを付けたり、踏み台などで落下高さを不自然に増やしたりしないようにします。ボレーサーブ特有の腰・手首・上向き軌道の条件は適用されませんが、立ち位置、ボールのリリース、対角線上の着地点などの共通ルールは引き続き守る必要があります。
ドロップサーブは手からボールを自然な高さで放し、重力でバウンドさせてから打つ方式です。高く跳び上がる、台の上に立つ、上へ投げる、下へ押し出すなど、落下の高さや勢いを意図的に増やす行為はこの方式の条件に合いません。一方、原文が参照する規則では、打球前にバウンドした回数を「1回だけ」と定めるものではありません。タイミングが難しい初心者は、ボールを自然に落とし、落ち着いてバウンド後の打球を練習できます。ただしサーブを打つ瞬間の足の位置など、共通の要件は残ります。
自然な高さから落とす
ボールは自然な、補助を加えていない高さからリリースします。高い台に乗ったり、ジャンプしたりして落とす高さを増やしてはいけません。
上に投げたり下に叩きつけたりしない
リリース時にいずれの方向にも推進力を加えてはいけません。高く投げ上げたり、バウンドを高くするために下へ押し出したりせず、重力に任せて落とします。
地面でバウンドした後に打つ
ドロップサーブはボールがプレー面でバウンドしてから打ちます。原文で参照した規則では、打つまでのバウンド回数に制限はなく、バウンド位置を特定の一点へ固定する条件もありません。
ドロップサーブにもボレーサーブの腰・手首・上向き軌道の制限が適用される?
いいえ。ボレーサーブ固有の上向き軌道、パドルヘッドと手首、腰以下での接触という3条件は、ドロップサーブにそのまま適用されません。ドロップサーブには代わりに、自然な高さ、推進力なしのリリース、バウンド後の打球という条件があります。この違いにより初心者がドロップサーブを覚えやすい場合があります。
ボレーサーブとドロップサーブの比較表
| 条件 | ボレーサーブ | ドロップサーブ |
|---|---|---|
| 打つ前にバウンド | しない | する |
| 上向きのパドル軌道 | 必要 | 不要 |
| パドルヘッドと手首の制約 | あり | なし |
| 腰以下の打点 | 必要 | 不要 |
| 自然な高さからの落下 | ドロップ方式固有の条件ではない | 必要 |
| リリース時に意図的なスピン付与 | 不可 | 不可 |
| フォア/バックハンド | どちらも可 | どちらも可 |
サーブ前に手でスピンをかけていい?
禁止されるのは、パドルに当たる前のリリース動作で指・手・身体・パドルを使い、意図的に回転を付けることです。自然に落としたボールが少し回転することと、指でひねって回転を作ることは違います。スピンのある合法なサーブを打ちたい場合は、ボールをこねるのではなく、パドルがボールに触れる瞬間の動きによって回転を与える必要があります。
パドル面からボールが重力で転がり落ちることと、打球前に意図的に回転を仕込むことも区別します。
ボールのリリースは相手に見えなければならない?
はい。相手のレシーバーからボールのリリースが見える必要があります。身体、服、パドルなどの陰に隠して落とすのは避けましょう。練習では誰が見ても分かりやすいリリースにするとトラブルが減ります。
いつ打てる?スコアコールと10秒ルール
通常のダブルスで「6-4-1」と読むなら、最後の「1」まで読み上げ終わってからサーブを開始します。コールの途中で打つことはできず、コール完了後には規定の10秒以内に打球する必要があります。相手がまだ準備できていない場合や審判の判断が関わる場合は、公式ルールと大会運営の指示を優先してください。
10秒の計測はスコアの読み上げがすべて終わった後から始まります。3つの数字が必要な通常のダブルスでは、サーブ側の点数、レシーブ側の点数、現在のサーバー番号を最後まで読みます。数字を読み上げている途中で打つことも、コールが終わってから規定時間を超えて打つこともフォルトの対象です。特にダブルスの3番目の数字が分からない場合は、日本語版スコアルール解説でサーバー1・2と開始時の0–0–2を確認してください。
スコア全体がコールされてからサーブを打ちます。コール完了後、サーバーは10秒以内にサーブする必要があります。コールがまだ終わらないうちに打つことや、規定時間を超えて待つことはフォルトになり得ます。
サーブがネットに触れたらどうなる?
サーブがネットの上部に触れても、その後正しい対角線のサービスコートに入り、キッチンとそのラインを越えていれば、原則としてプレーは続きます。ネットに触れたことだけを理由にテニスのようなレットのやり直しにはなりません。逆にネット接触後にキッチンへ落ちたり、コート外へ出たりすればフォルトです。
ネットに触れたという理由だけで再サーブにはなりません。球がネットに触れても、その後キッチンを越え、斜め向かいの正しいサービスコートに着地したらラリー続行です。キッチン内・そのライン・コート外へ落ちればフォルトです。
フォルト後にテニスのような2回目はある?
テニスのように同じ人が2度続けてサーブをやり直す制度ではありません。サービスフォルトでそのラリーは終わり、その時点の試合形式とサーブ順に従って次へ進みます。通常のサイドアウト制ダブルスでは、サーバー1の失点後は同じチームのサーバー2に移ることが多く、サーバー2もラリーに負けると相手チームへサーブ権が移ります。シングルスには同じチームの2番手サーバーはいません。
ありません。ピックルボールのサービスフォルトはそのラリーを失うことを意味します。伝統的なダブルスでは、第1サーバーのフォルトなら第2サーバーへ移り、第2サーバーなら通常サイドアウトになります。シングルスもサーブ機会が相手へ移ります。
着地前のサーブがレシーバーに当たったら?
ネットを正しく越えたサーブがバウンドする前にレシーバー本人やそのパートナーに当たった場合、原文で説明される規則ではレシーブ側のフォルトになります。そのため、レシーバーのパートナーは強いサーブや幅の広いサーブが身体に当たりそうな場所を避けると安全です。ただし、この例はサーブ動作や足の位置に関する別のルールが免除されることを意味しません。
ネットを越えたサーブが着地する前にレシーバーやそのパートナーへ直接当たった場合、原文で説明する通常の規則ではレシーブ側のフォルトになります。相手が深いサーブを打つとき、レシーバーのパートナーが不用意に球の通り道へ立たないよう気を付ける理由です。
サーブでよくあるフォルト
| ミス | 結果 |
|---|---|
| インパクト時にベースラインやコートへ足が触れる | フットフォルト |
| 正しいサーブエリアの外側へ足が接触 | フットフォルト |
| ボレーサーブで上向きの軌道がない | フォルト |
| ボレーサーブでヘッドが手首より高い | フォルト |
| ボレーサーブで腰より高く打つ | フォルト |
| ドロップサーブで球を投げたり押し出したりする | フォルト |
| サーブがキッチンやそのラインに着地 | フォルト |
| 対角線上の正しいサービスコート外へ着地 | フォルト |
| スコアコール完了前に打つ | フォルト |
| コール終了から10秒を超える | フォルト |
初心者はどちらのサーブから始める?
どちらも合法です。ボレーサーブのスイング条件を同時に守るのが難しければ、ドロップサーブから覚える方法があります。伝統的なボレーサーブのほうが自然に感じる人もいます。いずれも速さや回転より、毎回合法に打てること、深さ、狙う位置、再現性を優先しましょう。
合法なサーブのチェックリスト
- ベースライン後方、正しい左右のエリアに立つ。
- スコアの読み上げを最後まで待つ。
- リリースを相手に見せ、意図的なプレースピンを付けない。
- ボレーサーブまたはドロップサーブの該当条件に従う。
- ボールを対角線上へ送る。
- 相手のキッチンとキッチンラインを越える。
- 正しいサービスコート内に着地させる。
よくある質問
サーブは必ずアンダーハンド?
ボレーサーブには上向き軌道、ヘッド/手首、腰以下の接触の条件があります。ドロップサーブには別の条件が適用されます。
ドロップサーブなら上から打っていい?
ボレーサーブ固有の軌道・打点条件は適用されませんが、自然な高さから推進力なく落とし、地面でバウンドさせる必要があります。
ネットに触れたらフォルト?
いいえ。正しいサービスコートに落ちればラリーが続きます。
サーブにスピンをかけていい?
パドルで打つ瞬間に回転を与えることは可能です。リリース時の意図的な回転操作は禁止です。
ドロップサーブは2回以上バウンドしてもいい?
原文で参照する現行の方式では、打つ前のバウンド回数に上限はありません。
公式ルールと原文
詳細や大会での採用方式はUSA Pickleballの最新公式ルールをご確認ください。英語原文:Pickleball Serving Rules。日本語版は英語原文の解説を基にしており、公式ルールが更新された場合は最新の原文を優先してください。
公式参考文献と関連ガイド(英語)
- USA Pickleball — 最新の公式ルールとルールブック
- USA Pickleball — How to Play
- The Pickleball Wise — 英語原文(Serving Rules)
- ピックルボールの基本的な遊び方(日本語)
- キッチンのルール(日本語)
- バックハンドサーブの合法性(英語)
- 2026年のスピンサーブ規則(英語)
正式な試合ではUSA Pickleballの最新版ルールと主催者が採用する方式を必ず確認してください。

Jonathan Grøn is a pickleball player and racket-sports enthusiast who focuses on practical doubles strategy, rules, skills, and training. He combines regular on-court experience with research from official rules, coaching resources, and other authoritative sources to create clear, useful pickleball guides.
